在 Street Fighter III 後十年(真是光陰似箭...),再推出了Street Fighter IV,這個以II 為原點,強調由複雜變成簡單的新作,想把我們這些由II 開始打的人拉回來。的確當玩過後,這"IV" 真的很像"II",大眾化的系統很易上手,複雜變成簡單?騙人的!要打好一樣有好多理論,但這已使得新手有多一點活命空間。雖然我已經甚少打街機,家中除了PC 外又無其他console機,但還是貪得意的買了它的攻略本回來看看。後來當知道IV 會出PC版後,我的格鬥魂又再燃燒起來,我已經一早約了朋友一齊打,到推出後大家再大戰一場 !!
一提到III 的"格檔 Blocking"就不得不提2004 年Street Fighter III 大賽,日本的梅原大吾(Ken)和美國的Justin Wong(春麗)在決賽中,梅原大吾只剩下一點HP,Justin Wong 眼看勝利在望時使出超必,梅原大吾利用"格檔 Blocking"上演了一幕史稱「背水の逆転劇」的精彩反擊,為自已在格鬥比賽中留下歷史。現在再看還是令人熱血沸騰!!
旁述最後還大叫"Unbelievable"
I like Street figter The very small children time , long ago , I play this game everyday.
ReplyDelete真係嘆為觀止...
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