Thursday, September 19, 2013

有得用iOS 7

iOS7 自公佈以來,很多人都一直期待,因為這個版本是歴來最大的改動,以萬年不變的iPhone 來說的確值得等待⋯⋯

終於在半夜有得download

簡約的介面十分清新

我想很多人最想用的是這個control center 吧

還有新的multitasking 操作畫面

只是試用了一會,除了外觀上有改變外,操作上沒有太大分別,介面換了,用起來也不一樣(≧∇≦),想深入了解就睇其他用家的用後報告吧。



最後iOS 終於有live icon,時鐘app 的時間不只會正確的顯示,秒針還會實時郁動的


Sunday, September 15, 2013

我跳進了一個新的火坑裡

就是Monster Hunter 4,早在幾個月前同事們已經相約一出即玩,他們不停遊說我一齊玩。終於現在出了,大家興高采烈的,我也半推半就的加入。
遊戲推出到第4集,我卻是菜鳥一名,知道遊戲是時下流行的進行模式:接任務 -> 到野外坎怪 -> 採材料 -> 強化裝備,之後一直循環下去⋯⋯ 心想那跟World of Warcraft 一樣,我玩在wow 已把這些玩法進行過無數次了,但現在初玩還是萬事起頭難,最主要是MH 系是要求動作十分精準的遊戲,和wow 這些RPG 的按鍵要求是兩碼子的事,其實近幾年我玩遊戲已差不多全是較靜態的類型,對住這MH 有點吃不消呢~

同事們如真的搵我“dum 腳”可能要失望了,不但技術低,進度還嚴重落後,我現在還有點後悔花了這筆錢⋯⋯



Sunday, September 08, 2013

SDX Superior Dragon SR ..... 已解決

昨日發現個騎士有問題,今日立刻去舖頭換,本來還擔心事情不會順利,去到後職員馬上開盒新的,把那盒新的沒有問題的配件和我那個交換,那樣事情就解決了!!

回家後簡單的把玩一下,玩具本身很“吉手”,全身又是電鍍,拿上手要特別小心。遲些才認真的影相玩玩。



Saturday, September 07, 2013

SDX Superior Dragon SR ..... so sad

幾個月前訂了SDX Superior Dragon SR,終於派貨了,本來開開心心的拿來玩,誰知⋯⋯ 玩具竟然少了配件,不能組裝起來,要返去舖頭換了,不知換不換到⋯⋯

金光閃閃的騎士

就在肩甲位置,右手面的肩甲內的balljoin 位下有條支架伸出來,但左手面肩甲就是缺少了這個配件⋯⋯

Friday, September 06, 2013

突破30,000

不經不覺這blog 的瀏覽人次已突破了30,000
記得累積到10,000是在2012年3月再到20,000是2013年1月,而今次的30,000是2013年9月,瀏覽增長似乎越來越快呢,不過近這兩年發文少了,日後要勤力一點,希望繼續寫,繼續有人睇!