Tuesday, April 03, 2007

TBC 的第一日

World of Warcraft自上2.0.11 兩星期後, '燃燒的遠征'終於在今日正式啓動在放工後, 打點好一切鎖碎事後, 一如以往09:30 PM online, 但.... 竟然要排隊入Server ???


似乎很多人都一樣趕住一試這次的改版, 竟畢都是萬眾其待的
結果我苦苦等待了半小時才成功進入遊戲

現在的鐵爐堡十分平靜, 間中才有小貓三兩隻經過, 以前可是稀來讓往啊~
那人們去了那裡呢? 當然全部都到外域去, 始終大家都渴了很久, 現在多了一大塊地域比大家探索(說穿了還是不停的殺殺殺), 誰人會停留在原地方發呆

在訓練師買回天賦習得的法術後, 正式趕去黑暗之門, 在2.0.11 時, 黑暗之門的外貌已經改變, 還有怪物擁出來, 但現在已經沒有怪物, 可以直接通過


通向外域的loading screen... 德萊尼人似乎十分英偉..


進入了外域, 第一個感覺是: 果然和原本的世界有很大分別
原本的世界艾澤拉斯就和我們的地球差不多
而外域的設定是一個破碎了的外星世界, 只是由數個巨大的宇宙版塊連接而成
抬頭可以直接望見太空和其他星球, 還會看見一些宇宙能量的流動(極光??), 在路上不時會遇見一些細小的浮空島

很美麗的極光





外域的黑暗之門出口size好似大一些


欣賞過新奇的事物後, 要開始上路, 步出了黑暗之門, 立刻會找到聯盟的營地, 接了任務後, 可以乘坐獅鷲到榮耀堡去


遠離黑暗之門


不時會看見浮空島


乘坐獅鷲飛了一會, 就到了榮耀堡, 唔唔..... 問題來了, 由於Server 大部分的人都來了外域, 而這裡是第一個落腳點和有大量任務交接的地方, Server 在這裡資料處理出現了負荷, 簡單說即是lag...
接任務要等, 喚出坐騎要等, 諗咒打怪物要等, 比怪物打中要等, 拾寶要等... 還有另一個問題, 就是人太多, 怪物相對變得不足夠, 滿地都是怪物的屍體, 一有怪物復生, 就有7-8 人一擁而上, 不消幾秒這怪物就塵歸塵, 土歸土, 我突然同情這些怪物呢... 由於我的隊友們全都去了instance, 我只能夠食自己XDD
逗留這裡耐性比一切重要, 就這樣遊蕩了一個多小時才做成一個簡單的殺怪任務, 之後又可以乘坐獅鷲到一個浮空島接任務


這個島的任務都是要坐獅鷲到高空掉炸彈轟炸地面, 十分有趣

最後覺得今晚逗留在外域做任務的進度都不太好, 所以決定返回原來世界參觀新種族 - 德萊尼人的主城, 順便去學習通往那裡的傳送魔法
來到黑海岸, 現在在碼頭的頂端可以乘船到新的藍迷島去, 德萊尼人就在這島上

到達藍迷島後, 離開碼頭就立刻看到主城的人口



一路通向地底, 啊~這裡的通道是半透明的


這主城似乎是科技和魔法溶合的城市, 或者因為它的前身是一艘太空船吧
在這裡到處都是科幻的立體影像, 在城的中心地帶還有巨大的魔法能量流, 十分壯觀


記得之前Blizzard 在製作德萊尼人和血精靈主城時說過, 有意想令那裡成為玩家們的聚腳點, 因此特意建做了兩個拍賣場, 兩個旅館和很多個信箱, 但就德萊尼人主城而言, 地方就只在夜精的下方, 那麼偏遠, 去那裡都不甚方便, 要代替鐵爐堡似乎並不可行

在臨訓前開了個德萊尼人薩滿 - Keiki
不過要得閒時才拿來玩玩

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